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唐瑶提出的开发模式,在当天下午的碰头会上得到了所有人的认同。
所以当天。
整个《斗牌》项目组就进行了改制。
核心小组确认下来了。
同时。
整个项目组开始朝第一步前进——根据唐瑶的策划书,开始着手将骨架搭起来,制作原型,确定核心玩法。
这并不困难。
因为斗牌项目组,大多成员之前就做过斗牌,唐瑶还特意提到,原型期间不要去做任何和玩法无关的事,所有资源全都去套《斗牌》的。
完全利用之前游戏的素材。
这样节省下来的时间可太多了。
而且前期唐瑶就把游戏框架,底层规则,甚至是卡牌卡组都给到了他们,他们已经对整款游戏的框架有了非常清晰的认识,唯一不太理解的康鸣,也在司金亮为首的卡牌游戏老炮们的帮助下,以极快的速度理解了相关需求。
《斗牌》的玩法以极快的速度开始脱胎换骨。
同时。
其他模块也在同步推进。
比如游戏画面的确认,还有故事。
虽然速度相比起核心玩法那边……要慢上很多。
因为没有现成的魔兽世界观,画风就很难确认。
同样也是因为这一点,游戏剧情也成为了问题。
司金亮和褚雨欣都觉得,这游戏可以套用FATE系列的世界观,卡牌设定去尽量贴近FATE的设定。
这一方面既可以节省不少功夫,同时还能充分利用公司第一款游戏的热度,有利于IP运营。
但唐瑶有不一样的想法。
“不太行……”
会议室里。
唐瑶沉思片刻后,轻轻摇头:“fate系列讲的大体都是圣杯战争,跟目前很多卡牌设定都难以兼容。”
这是实话。
唐瑶实在没办法想出来,这两个故事要怎么兼容。
型月世界观是很庞大,背景也很复杂。
但主要讲的还是现代的圣杯战争。
跟魔兽是完全不一样的。
就不说别的。
那什么……几条巨龙,怎么才能套到FATE头上呢?唐瑶想不出来。
而且更恐怖的是,如果套用FATE世界观,那就意味着,非常非常多角色,都需要有个历史原型。
毕竟FATE主打的是英灵嘛。
想到这点。
唐瑶就心脏骤停。
哇。
她可不想猝死啊。
那边还有FGO要做呢。
“那……你有什么好想法吗?”
听到唐瑶的话。
司金亮和褚雨欣仔细想了想,从最初觉得可以套用FATE系列世界观的激动中冷静了下来。
两人对视一眼,然后询问了一句。
“嗯……”
唐瑶沉吟着,也没啥好的想法。
她就是不知道该怎么办啊……
魔兽啊。
难道自己还得先做MMORPG?
那也不现实,现在公司还没有家大业大到敢这么冒险。
而且魔兽的世界观也不是一蹴而就的,二十年啊,剧情大坑套小坑,得做到猴年马月去……
说起来。
炉石后续很多玩家,其实都是没玩过魔兽的……照常玩得开心。
甚至不少玩家是反过来的,通过炉石知道了很多魔兽里的剧情,某种程度上,甚至影响了魔兽那边的角色形象。
最典型的例子,就是安度因。
堂堂暴风王国国王,联盟未来的希望,在炉石里,却成为了偷的代名词,什么思维窃取,精神控制,哇哦……
所以说,炉石虽然套用了魔兽的世界观,但本质上,其实走的是两条不同的线。
发展到后期,魔兽更多时候,反倒是炉石取材的宝库……
毕竟来玩炉石的玩家,主要还是为了打牌。
嗯?
不同的线,玩家主要是为了打牌……
念头至此。
唐瑶突然想到了什么,抬起头来:“你们觉得……碎片化叙事怎么样!?”
“啊?”
褚雨欣和司金亮听到这话,愣了愣:“……碎片化叙事?”
“对。”
唐瑶一双美眸晶晶亮:“简单来说,就是只给出剧情大主干和部分细节方面的信息,让玩家像拼拼图一样拼凑出自己对剧情的理解。”
这是她突然想到的,既然炉石整体来说,玩法为主,剧情为辅。
那为何不采用碎片化叙事呢?
所谓的碎片化叙事,简单来说就是对剧情方面的巧妙应对,如她刚刚说的,就只给出大主干和部分细节方面的信息,这样不仅能减少对剧情的投入成本,还能给玩家一种发掘和参与感,不至于因为剧情原因而引起大部分玩家的抵触情绪。
当然。
碎片化叙事也不是万能的,好的碎片化叙事,制作者肯定得对剧情有一定把控,最起码也要有完整的世界观设定和剧本,不然给出的剧情碎片相互矛盾反而达不到使用碎片化叙事的初衷。
玩家又不是傻子,随便糊弄人一眼就能看出来的。
但唐瑶也是魔兽老玩家了,不说对魔兽的剧情了如指掌吧,但至少对魔兽的世界观和设定算得上了解。
而且炉石每张牌……点开都有描述。
所以完全可以通过描述,登场台词,攻击台词,英雄,以及……后续推出的冒险模式,慢慢将炉石背后的魔兽故事铺开。
比如DK版本,就可以通过冒险模式,巫妖王这张橙卡的描述,白银之手骑士这种中立橙卡的描述,后续阿尔萨斯作为圣骑士英雄登场的台词,去讲这位大孝子的故事。
他为何走到这种境地?为什么堂堂洛丹伦王储,会成为天灾军团的巫妖王。
不同卡牌的描述,冒险模式的故事,部分橙卡登场的互动台词等等。
去逐渐向玩家揭露真相,让感兴趣的玩家去发掘背后的故事。
虽然受限于卡牌游戏本身的玩法,这个真相大概率是玩家脑补的。
但唐瑶觉得确实可行!
因为这样做,既能不必硬套不合适的故事,保证世界观统一,还能保留往后IP持续发展的可能性!
因为碎片化,意味着没有给出唯一解。
到时候经过铺垫,搞不好以后真要做魔兽世界观下的其他内容,还能反向从卡牌游戏这里引流!
虽然有点大逆不道……但这确实是个办法。
而且采用了碎片化叙事,还有一个好处……那就是画风将不再受限。
唐瑶越想,越觉得可行。
“额……具体要怎么做?”
但另一边。
司金亮和褚雨欣两人面面相觑,似乎都不太理解。
唐瑶看到他们的表情,立刻举例说明了起来:“比如啊,牧师英雄安度因,我们给出的设定是暴风王国之王,联盟的至高王,联盟军队的最高指挥官……”
……
同一时间。
唐瑶正在为自家卡牌游戏殚精竭虑的时候。
ANF那边。
黎雪的努力也终于开花结果了。
番剧采购的相关活动。
ANF网站的用户那叫一个热情……甚至期间页面还崩溃了一次。
蔡全都有些哭笑不得。
不过说到影响深远。
还是漫画版块的百万创作基金活动影响比较大。
因为FGO是这个世界的第一款二次元游戏,大多漫画家基本都玩过,甚至不少人还画过FGO的同人图。
而那些成名已久的漫画家,更是因为杂志社的策略,对这款游戏十分关注。
因为杂志社也想赚手游这波钱,这个世界,FGO是从漫画《Fate/Zero》中脱胎而来的。
那些漫画杂志,哪个手中没有几本台柱?
《Fate Zero》行,为什么我们的漫画就不行?
事实上。
已经有不少知名的漫画IP,被兜售出去了。
而这些都跟那些大漫画家们戚戚相关,他们当然关注FGO的状况。
现在。
ANF突然整这么大的活,吸引漫画家去他们网站投稿漫画,优秀作品还有机会和FGO联动,参与分成。
嘶——
这个消息扩散出去后。
可谓是直接向整个漫画界,砸下了一颗小型核弹!
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