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卓戈摘下面罩,活动了一下脖子。
目前的测试机,没有针对不同种族的头型进行适配,纯属凑合着能戴上,基本毫无舒适度可言。
不过进入意识空间之后的效果还是不错的。
正经神明的技术确实好使,比升魂者的野路子高到不知道哪里去了。
看了眼转播屏幕上,巨大的“胜利”标识。
虽然这场胜利,属于一场收放自如的虐菜,但还是很快乐。
“不公平!”
对面,摘下面罩的巴恩,不满地喊道。
直至对局结束,他也没获得哪怕一个人头,以0-16的惊人战绩,完成了萨特·熔炉的初次游戏。
作为中单位置,打出这样的战绩,幸亏这是场输赢不那么重要的试玩,如果是排位,那他应该很难保住自己的双亲了。
不过这也不能怪他,初次玩这款游戏,就对上敌方上等马,使用的英雄难度也不低。
萨特·熔炉是那种标准的,看起来似乎很容易上手,实际玩起来相当有难度的英雄。
以至于在巴恩看来,这个英雄就是纯粹的强度太低,“你怎么能把熔炉氏族伟大的矮人,设计得这么弱!”
巴恩急得直薅胡子,“还有你那个牛头人也太强了,凭什么能有一个英雄,在一身控制的同时,伤害还那么高,甚至还很灵活,会不会设计平衡性,不会设计我来!”
让他承认自己菜和卓戈强,几乎不可能,那就只能甩锅给英雄强度了。
守卫遗迹中的英雄,有个很神奇的特点。
就是单看技能的话,会有种“这英雄难道不是无敌?”的错觉。
然而实际玩起来的时候,就会发现与想象中完全不一样。
总会有各种各样的克制手段。
以及“如果大家都超模,那就是没超模。”
“怪不得你上来就先抢牛头人呢,要是我来玩牛头人,我也无敌!快,再开一局,我这一局就要玩牛头人。”巴恩是真的很想再玩一局。
其他参与试玩的玩家也差不多。
无论是胜者还是败者,都有些意犹未尽。
回想起自己上一把的操作,想如果当时能怎么怎么做,是不是局势会完全不一样。
卓戈倒是不介意正反手暴打一下巴恩,让他见识见识萨特·熔炉真正的强度。
以及欣赏巴恩玩牛头人,释放沟壑时,自己把自己卡在地形里的滑稽样子。
卓戈相信那个场面绝对会发生不止一次。
但这场试玩的主要目的,是看初次接触这款游戏的人的接受度,所以要尽可能地让更多新玩家来试玩。
“别急,以后还有的是机会,等正式上线,你想用什么英雄来挑战我都随意,至于现在,把机会让给在场的其他朋友们吧,他们已经看半天了。”
卓戈说道:“想参与下一局试玩的,到那边工作人员处排队,今天剩下的时间,应该还能开四五局,没有排上的也不用太失望,内测版本用不了多久就会推出,到时大家注意一下内测名额预约就好。”
还没等他说完,工作人员处就排起长长的队伍。
比卓戈想象中更受欢迎。
他原以为这群不算长寿种,平均年龄也三十好几奔四十的与会宾客,对没见过的新游戏形式不会那么感兴趣呢。
早知道多带些面罩过来了。
虚拟面罩测试机虽然没做多少,但同时开两局的数量还是有的。
参加过第一局试玩的玩家们,有些恋恋不舍地摘下面罩,离开座位。
他们对这款游戏的具体感受不同,不过都是正面的。
阿斯蒙蒂斯伸了个懒腰,乐不思地狱了。
他现在待在主位面的时间,本来就比待在地狱位面的时间多。
这里好玩的东西,实在是比他驻扎了好几百年的地狱,多太多倍了。
财政大臣则感觉有点疲劳,沉浸在意识空间里参加高强度的战斗,至少他认为是高强度的战斗,对一把老骨头而言,精神消耗还是有些大。
不过要是让他再来一局的话,那他也不会拒绝。
这游戏真有可能像卓戈所说的那样,建立起受众极广的联赛。
到时候围绕这个联赛,得是多少新的就业岗位和税收啊。
而对这个游戏更有信心的,自然是格蕾丝。
她已经决定押宝遗迹守卫,双塔城虚拟竞技俱乐部随时准备转型,将重心放到这上。
并开始思考怎么向卓戈申请到尽可能多的内测资格,以保证双塔城俱乐部的先发优势。
在经营俱乐部方面,已经有不少经验的格蕾丝,拥有自己的一套方法论。
俱乐部是应该滚雪球的,越早出成绩,优势就越大。
比赛初期竞争压力没那么大,出成绩的难度相对低,有了成绩和知名度,就能凭名气吸引更多有天赋的年轻人,作为储备选手。
这时代还没有正式的青训概念,只是格蕾丝的先见之明。
有足够的储备选手,就更容易出成绩,形成良性循环,最终发展成一代豪门。
相比这些想法很多的人,艾莎就简单不少。
她正在邀功。
“哈!我这把是不是立大功,最后一波要不是我卖得好,他们是不是就不会去打史诗野怪,你也就没有暴走的舞台,所以你应该好好地感谢我,唉,陪老板打游戏,容易嘛我……”
说的好像这局游戏是靠她赢的一样。
“我认为,卖得好,应该是成功勾引到人,自己还能跑,而不是毫不费力地被抓死,关键团的时候只能在泉水里看戏。”
卓戈毫不留情地戳破了艾莎的自夸。
“这局游戏里,如果有个最像老板的,那只能是你。”
只会刷钱还没刷上来的“老板”艾莎,与她的四个强力“陪玩打手”。
调侃完,卓戈没有理正在表演“暴打空气卓戈”的艾莎,而是找到站在一旁的菲格辛。
“没想到首相阁下也来凑热闹了,怎么样,是不是很有趣,值不值得帮忙推广一下。”
“确实很不错。”菲格辛不能否认。
“诶,你要试玩一下吗?我可以给尊贵的首相一个面子,给你加个塞。”
“额,不必了,我不是很喜欢玩游戏。”
卓戈打量了一下一本正经胡说的菲格辛。
“你该不会是有偶像包袱了,怕万一试玩的时候操作太丑,被这么多人看着很丢脸,所以干脆不试玩吧。”
话一说完,就听到了菲格辛深呼吸的声音。
她还是进步了,面对卓戈的语言伤害,已经能做到只靠深呼吸调整,表情没太大变化了。
“咳咳,这个守卫遗迹,距离正式测试,还需要多久?”菲格辛选择转移话题。
“嗯……”
卓戈计算了一下。
“如果顺利的话,可能一两个月吧,我打算凑够二十来个英雄就开始测试,到三十多个英雄就能公测,更多的英雄可以未来慢慢推出,一次性开放太多,玩家入门学习成本会过高。”
当然,在英雄数只有三四十个的时期,禁止选用位就先不开放了,或者只开放三个,不然太容易把能玩的英雄禁干净。
“至于测试,应该也要进行一两个月,除了修正错误,还有相当多的数值平衡工作要做。”
MOBA,或者说类DOTA游戏,平衡工作从来都是个相当难做的工作。
光靠设计师设计,出现怪物英雄,或是纯废物英雄,都是再正常不过的事情。
好在守卫遗迹相比数值强度,更强调机制强度。
这样的设计选择,尽管会导致出现超级机制怪的概率提高,但好处是,更多中间段的英雄可以作为出现在赛场上的选择。
而且也不至于稍微改一点数值,就让原本下水道级别的英雄,一跃成为顶级胜率英雄。
类似什么这版本+5移速,胜率直接起飞,下版本再砍回去。
“很好,我很期待看到这款游戏公测之时的盛况,希望你制作顺利。”
“借你吉言。”
……
然而后续的开发制作工作并不顺利。
开发团队很快就遭遇第一个难点。
以精灵传奇法师,法师公会会长,号称法术活百科全书的圣埃尔为原型设计的英雄,大魔导师。
为了突出老埃尔法术活百科这个最大特点,卓戈给出的设计方案,是什么技能都会用。
具体表现形式,为埃尔的终极技能,可以偷窃任何敌方英雄刚释放过的技能,化为己用。
不难看出,这个设计简直是bug灾难。
现有的所有英雄的所有技能,以及以后会推出的每一个英雄的每一个技能,都要在大魔导师身上完成适配。
这项艰巨的任务,交给了卓戈在游戏部门的爱将,尤菲,和她的小伙伴们。
他们一整个小组,就负责解决这一个英雄。
用卓戈的话说,是“可能存在一些难点,但我相信你们的实力。”
而如今,尤菲浓郁的黑眼圈,充分显示出她对接下这个任务的态度。
后悔,总之就是十分后悔。
干点啥不好。
每天来到工位上,就能看到测试组仿佛催命一样的报错反馈。
尤菲颓废地靠在靠背上,双目无神地望着表格中的一大串待解决。
“这是‘可能’存在‘一点’难点吗!”
这时,另一位小组成员凑过来,小声说道:“组长,告诉你个好消息。”
“什么?大魔导师有其他人接手了?”
尤菲现在只希望听到这个消息,最好还是埃尔本尔接手,相信以这位传奇法师的能力,一定能把制作自己的任务做好。
“不是,但这个消息更好。”
“我不信。”
“隔壁组,也接到个新任务,好像是个叫什么水元素的英雄,那个英雄的大招,哈哈……”组员说起来都觉得开心。
“别笑,快说。”
“大招,是变成选中的英雄,所有英雄都能变,哈哈哈……”
听完组员的描述,尤菲萎靡还带点亚健康的脸上,逐渐浮现出稍显变态的笑容。
自己面临的困难固然难受,但同事们面临的更大困难,绝对值得庆祝。
“哈哈哈……”
邪恶的笑声,回荡在这间办公室里。
让路过门口的其他同事,不由得纷纷侧目。
也让站在门口的测试人员,不知道自己该不该敲门进去。
他现在害怕这组人是不是被大魔导师折磨出精神问题了,自己进去有可能遭遇不测。
在短暂的快乐之后,尤菲很快调整好状态,专注地投入到开发工作中。
优秀的开发者,可能都多少沾点受虐爱好。
一个个的,嘴上都说着“做不出”,“不愿意做”。
可真遇见有挑战性的难题,又会上赶着凑上去。
解决问题时带着莫大的使命感,成功解决后还会获得无限的满足感。
尤菲认真地工作着,力争要找到尽可能完善的实现方案。
因为是重点项目,卓戈对守卫遗迹的开发要求很高。
每个功能的实现,必须保证足够的健壮性,以及应对未来更新的可扩展性。
不同项目有不同要求,就像征服之路,要求完全不同。
健壮性,可扩展性什么的,凑合能用就行,重点是要快,不停地提供新内容,新等级,新数值,哪怕是换皮也可以。
也由于对守卫遗迹的高要求,导致开发工作进一步被拖慢,不少技能设计被打回去重做。
一切“投机取巧”的方法都不要。
就像之前做好的一个英雄的眩晕技能,是直接借用了其他英雄的眩晕技能效果。
具体实现起来,就是放技能时,召唤出来被借用的英雄,让其隐身放眩晕,放完了再移除。
要说实现设计目标了吧,那确实实现了,不过还是被打回去重做。
卓戈很确定,如果用这种方法做下去,随着更新增加,注定会变成一场灾难。
在法术程序员们奋战时,卓戈也没闲着。
因为守卫遗迹还有个“公共大厅”的关系,那里面需要很多建筑,作为置景和功能入口。
也是为日后更复杂的项目打基础。
而如何在意识空间里构筑复杂建筑,卓戈集团的工程师们经验十分匮乏,还缺少参考。
于是,卓戈决定给他们找点参考。
意识空间建筑,集团里没有,升魂者那边可多的是啊。
因此,卓戈再次来到升魂者的圣域中。
“神圣大教堂,这个不错。”
“倒吊高塔,这个也不错。”
“天空之城,呦,这个很行啊。”
卓戈在圣域里一路逛,把所有顺眼的全部借鉴下来。
“方尖碑,挺帅的。”
“卓戈神殿,大竞技场,太阳王灯塔……”
等等,刚才看到了个什么神殿?
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